Arte conceptual del mundo
Para lograr que el jugador se sintiera parte de un mundo real fue necesario crear un mundo abierto sin barreras de carga, un mapa por le cual pudiera caminar libremente como en la vida rea. Por ello se decidio hacer un mapa que incluyera muchas zonas de distintos tipos basandose principalmente en zonas de Europa.Dependiendo la zona los habitantes las casas, el clima, la vegetacion y animales cambian de acuerdo a todo esto y de acuerdo que tan al norte, sur este u oeste del mapa te encuentres, lo que causa que tuvieran que generar arte conceptual apra casa una de las zonas.
cada poblado tiene su propio diseño conceptual y de sus habitantess
Un mundo realmente abierto a todas las posibildades del jugador.
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